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私の備忘録

COJ関連書いたり書かなかったり

第十回横浜COJ大会のお知らせ

どーも。セガルです。

 

ただいまキャツアイ手稲店お邪魔しながら絶賛ブログ更新中です。 

北海道の飯が旨すぎて健康の危険が危ない。ダイエット、終わっちまったよ…

 

さてさて本日のメインコンテンツは

 

第十回横浜COJ大会

の告知です!

まずは日時とレギュレーションから。

【大会概要】

第十回横浜COJ大会

・日時:3/18(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始

・場所:ラウンドワン横浜西口店3F 

・参加費:200円

・ルール・レギュレーション:

参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は可能とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。

 

・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!

 

※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。


以上事務連絡終わり。

 

今回も引き続き8台4セット進行となります!!!

中々Jの明るい話題が少ない今日この頃ではありますが、是非是非参加頂ければと思います〜〜

皆様のご参加お待ちしております!

明日から勝てる代償血染め珍獣

どーも。セガルです。

最初の血染め珍記事公開から早3ヶ月弱、ようやくデッキとして認知されてきて嬉しいやら悲しいやらの今日この頃です。


さてさて、初回の記事でも書いた通り滅茶苦茶ヘイトの溜まるこのデッキですが、そこそこ難易度が高いらしく結構問い合わせ頂いてます。

今回はそんな血染めビギナーな方々に向けて、血染め珍の小ネタ集を大公開しちゃいます。

 

ちなみに・・・

以下の内容の裏をかければ血染めはほぼ確実に殺せます。

 

それでは早速いってみましょー。

 

※以下で会話しているのはこちらのデッキを利用している想定です。

f:id:segal1413:20170221005946p:plain

 以前のレシピから神風1⇒学びの庭1に変更しています。


●デッキの掘り方についての補足
 -このデッキの最大出力
  ・庭3積みの場合、上振れすれば神風1枚&メロディガーデン系(1枚1CP増加)3枚あれば掘りきれる※ルインリードも使わない
  ・引きの下振れを考えても2週目にCP増加系を1~2枚&小ジョーカーくらい残せるのが理想  
 -カードを1枚引く(≠属性サーチャー)の扱い
  ・基本的には属性サーチャーでデッキを掘りきった後に利用
   ⇒特に紫ユニットは10枚積まれている為、ダルマ起爆後も回収したニャザードのサーチ先が割と残っている場合が多い。できるだけ掘り切ってから使おう。


自傷ダメージとジョーカーゲージの関係性早見表
※小ジョーカー(LvMax)換算
1T(55秒エンド)ライフ4:小ジョーカー
2Tライフ5:小ジョーカー+α
3Tライフ1:小ジョーカー×2

 

自傷ダメージのアーキタイプ別許容範囲
 -ライフ1にしても問題ないアーキタイプ(1コスユニットが入って1種類程度)
  ・鰤ハン、武身、ジズブリ
 -極力ライフ2or3保ちたいアーキタイプ(OCorインぺorなるよで0CPから殴ってくる&高原で更地からCP加速してくる)
  ・猿、CRリリス
 -状況次第で1まで減らしてよい
  ・紫、黄単等(1コスユニットor高原が複数詰まれている可能性大)
   ⇒捨て札トリガー状況見つつ、OCor進化作れなさそうなら強欲にGO


ハンデスへの対応について
 -まりね(大)&さや(大)が見えた瞬間6枚エンド
  ・相手はダルマ明星狙いで無理にでもハンデスせざるをえないので、ターンが帰ってくる頃にはどーせ5枚になってる
  ・次のターンで確実に回りきる見込みがあるなら7枚エンドもやぶさかではない
 -ちなみに、1週目で何が落ちても3T目2週目、4T目3週目突入プランで進めれば特に問題なく殺せる※先攻かつルインリード&代償3枚踏みはほぼ必須
※1週目ダルマ&明星全落ちから2週目突入して回収、次ターンに3週目突入して殴り殺した実績は多々あるので、べらぼうに難易度が高いわけではない


●マーヤ(赤系デッキ)への対応について
 -まりね(大)+時雨(小)or時矢(小)or綾花(小)が見えた場合は代償+ドーパー(ブロナ)でマリガン
 ・2000あればリッパー相手に相打ちに持ち込める&素でマーヤ耐えられる
  ⇒1裏リッパーから2T裏軽減マーヤ高原リッパー×3で即死する可能性もあるので、できればBP2000帯をドーパーで用意したい
   ⇒紫BP2000帯はLv2ナスかうorLv2カパじいのみなので、いざという時に明星踏めなくなるリスクを考えるとリッパー処理に使えない
 ・3T目にドーパーで神風踏みたいので、極力ドーパーは重ねない
 ・2T目迄にユニット掘って3T目にLv2ナスかうで明星踏むのが最高挙動
  ⇒現実的な話をすると、明星探すためにナスバラだし&Lv2カパじいで明星+ガーデンとなりやすい
 -マーヤ相手にインペイルメントは出来るだけ打たない
 ・マーヤがいる場合庭の2枚ドロー&ダルマ回収によるOC作成が殆ど機能しなくなる為、ルインリードを使わないと2週目に突入できない可能性大
 ・最悪OCが1体も作れない場合が発生するので、血染めロック後は次ターン7点取るプランor血染め再ロック(3T裏4表のみ)まで考慮しておく。
  ⇒7点取る際は1週目のCP加速を可能な限り温存した上でダルマ始動⇒ルシファー4ゲージ+紫4体で殴りきる方針
   ⇒上記ポイントはインぺ型ディバシ型共通※ルインリード使った以上ディバシも利用不可となっている筈
 -まともなブロッカーが立たない為、代償は基本1枚踏みのみに止める。
  ⇒明星警戒で4点止めする人もいるので、代償1枚はハンドに抱えてもう1枚はターン開始時ドローに回したい。
   ⇒更に余った2週目代償はルインリードでポイ。

 

●カーバン育成デッキへの対応について(インぺ型のみ)
 -軍司(大)の時点で警戒。
 ・神獣orサラマンドラor赤ビートルorサンビスタがみえた瞬間2表or2裏から全力で回しきる
  ⇒若干無理してでもカーバンが育つ前にロック決める
   ⇒1裏カーバンに対して2表からダルマなし血染めロックまでありうる。ドーパーナスカパじいで上から殴ってルシファーで決めれば結局終わり。

 

●代償デッキへの対応について
 -基本ガン有利。相手が勝手にライフ5になるので、1週目のルシファーで轢き殺すことを目指す。ダルマは重ね切ってからルインリードでポイ。
 -先に代償踏めれば相手が代償2枚踏まない限りメロディを無効化できるのでリスカ合戦にならなくても結局有利。

 -3裏4表にはほぼ確実に殺される為、2裏3表で相手を殺しきる事だけを考える。


●ランプへの対応について
 -主に対武身、黄単、鰤ハンの3T目裏4T表白伏せが即死クラスなので警戒
 -理想はドーパーでランプ起動⇒ガーデンメロディ×3神風
 -既に紫ゲージがたまっていれば3T目白伏せに対しブロナ⇒セレショ⇒ガーデン⇒神風も選択肢に入る。

 

●要注意カード
・赤弁慶(インぺ型のみ)
 ⇒アヤメで加護つく前に焼き殺すしかない。2表代償2枚踏みインぺが理想。ディバシ型は特に気にせずGG。

・薙ぎ払い
 ⇒槍とセットで置かれると大変めんどくさいので、3週目突入⇒2週目魔法石でセレショ回収ルートまで視野に入れて対応

・高原

 ⇒更地からリッパーが絡んでも最大2点どまりの筈なので、ライフ3キープ。できればセレショで割っときたい。

・火気厳禁
 ⇒某○○○○♪さんがよく積んでるカード。ラグが見えづらいため、下手こくとダルマが即死する。

・各種OC殺すインセプ

 ⇒実はそんなに怖くない。ダルマ使わずに2週目突入しつつ、1週目の魔法石で持ってきたセレショ✖️2で余裕の突破が可能。3枚伏せにはOCダルマ2体もセットで用意すれば突破可能。

 

 

ざっくりこんなところでしょうか。

この記事を参考に血染め狩りに勤しんでみてはいかがでしょう?

 

それではまた〜

第九回横浜COJ大会のお知らせ

どーも。セガルです。

嫁さんが欲しい(川崎の方言で「ごきげんよう」の意味)

 

仕事の忙しさがマッハでヤバくて準備が進まないのなんの・・・

無事日程&レンタル筐体数の調整ができたのでようやく告知です!!

 

さてさて本日のメインコンテンツは

 

第九回横浜COJ大会

の告知です!

まずは日時とレギュレーションから。

【大会概要】

第九回横浜COJ大会

・日時:2/18(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始

・場所:ラウンドワン横浜西口店3F 

・参加費:200円

・ルール・レギュレーション:

参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は可能とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。

 

・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!

 

※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。


以上事務連絡終わり。

 

前回は46名もの方々にご参加頂いきましてありがとうございました!!

前回の反省を踏まえ今回は8台4セット進行となります!!!

より円滑な進行を目指して邁進致しますので今後ともよろしくお願いいたします!

皆様のご参加お待ちしております!

第八回横浜COJ大会のお知らせ

どーも。セガルです。

CoJP稼働しましたね〜。生活リズムが破壊されかねないのでまったりやりたいと思います!

 

あ、あとAC版が超久々のランカー復帰です。強い人がJPに夢中になってる間にさっくり戻れました。

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A赤青が楽しすぎるんで無限に盛れる。

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高原2枚重ね打ちからアバレていきましょう👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊👊

 

 

さてさて本日のメインコンテンツは

 

第八回横浜COJ大会

の告知です!

まずは日時とレギュレーションから。

【大会概要】

第八回横浜COJ大会

・日時:1/21(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始

・場所:ラウンドワン横浜西口店3F 

・参加費:200円

・ルール・レギュレーション:

参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は可能とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。

 

・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!

 

※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。


以上事務連絡終わり。

 

前回は諸々運営の不手際がありまして申し訳ございません…

会場のサイズ等如何ともし難い部分はありますが、可能な限り対応させていただきますので、疑問懸念点おかしな点ございましたらどしどしお寄せください!

皆様のご参加お待ちしております!

第七回横浜COJ大会のお知らせ

どーも。セガルです。

エリア予選も終わり、いよいよアルカナカップの全国大会が始まりますね〜せっかく途中まで参加したし、現地まで観に行こうかなぁと考えてます。

 

さてさて本日の記事は

 

第七回横浜COJ大会

の告知です!

まずは日時とレギュレーションから。

【大会概要】

第七回横浜COJ大会

・日時:12/17(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始

・場所:ラウンドワン横浜西口店3F 

・参加費:200円

・ルール・レギュレーション:

参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は禁止とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。

 

・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!

 

※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。


以上事務連絡終わり。

 

ズバリ、今回のテーマは「裏アルカナカップ」

しかも参加人数無制限で遠征勢にも優しい仕様にしました。

※その結果当日8台4セット進行です。

日程も敢えて全国大会前日に被せてます。

いやー、東京-横浜間って実はかなり近いんですよ。

www.jorudan.co.jp

 

「今回のアルカナ出場/応援のついでに関東でJで遊びたい!」という遠征勢の方々、

ご参加お待ちしております!

今日から使える代償血染め珍獣

どーも、セガルです。
エリア予選負けてしまいました…俺はタックスが憎い。
動画がいずれ上がると思うので気になる方は笑って見て頂けると幸いです。


さて、今日はその大会用に調整していた秘密兵器
「代償血染め珍獣」
の紹介記事です。
※デッキの原案、著作権はゆうなぎさん(@Yunagi1wwww)になります。(紹介記事の快諾ありがとうございます!)

【デッキコンセプト】
ヤケクソにドローしてヤケクソにCP増やしてOCとルシファーで轢き殺す。相手ターンは血染めでスキップ。
もっとシンプルに言えば
OC珍+代償紫+狂戦士ギャンブラーの悪魔合体です。

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お察しの通り、やられてる側滅茶苦茶不快です。

【デッキレシピ】

以下のレシピが基本形になります。
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空いている枠はなすカウのサーチ先を枯らさない&ハンド補充のために「魔力解放」を採用するか、
代償が引けない事故回避や2週目ルシファーを安定させるために魔法石等を投入するのがオススメ。
JKはルインリード固定。相方はディバインシールドかインペイルメントを使う場合が多いです。
※JKの使い分けは後述。



【デッキの有利不利】
猿、ニケパズズ以外には基本的に有利です。
4CPからロック体制入るので、ハンデス系統やインドラ等も基本間に合いません。


【デッキの回し方、勝ち筋】
勝ち筋を簡単に説明すると以下です。
①OCダルマを作る
②OCダルマからOC珍で2点
③ルシファー貫通で5点!

諸々のキーカードがピン積みになってますが、CP加速とドローソースで回り始めたら毎ターン1週するので何ら問題ありません。

言葉で説明するより図示したほうが早くね??ってことでフローチャート作成しました。
 ⇒11/28追記 サンプル動画もあげました!
  
www.nicovideo.jp
www.nicovideo.jp



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相手の動きが図にない??ソリティアに相手なんていらん。

冗談はさておき解説。
このデッキは大まかに3つのフェイズに分かれています。
①OC珍フェイズ(1〜3T)
②血染めロックフェイズ(3~4T)
③代償紫フェイズ(4~6T)

それぞれのフェイズごとに説明していきましょう。


①OC珍フェイズ
〜無心で回せ、回転率が全てだ。〜

このフェイズでの目的は3,4Tの血染めロックに向けてデッキとハンドを以下の状態にすることを目指して動きます。
・ライフを3以下に減らすorその目処が立っている(明星での紫ゲージ回収→ナイトガーデンでのCP加速&ドローの為)
・神風+緑ユニットを1枚以上抱えている
・OCダルマ完成orその目処が立っている
・OCダルマ後にOCできる珍獣(殴れる珍獣)が残っているようなユニットの出し方をしている
・デッキの残りが20枚程度

基本的に無理なく神風が踏める3T目からが本番なので、その下準備を進めましょう。
ライフ減らしたい&沢山引きたい都合上、マリガンは代償+サーチャーでキープすることが多いです。
血染めまで抱えているとなお良しです。また、1週目で引いたルシファーは便所紙以下の存在なので即座に軽減に回すか捨てるかしましょう。

珍獣の出す優先順位ですが、基本的にOC珍獣と変わらず"サーチ先の少ない色のサーチャーから出す"が鉄則です。
ただ、緑は神風踏む都合上大切に使いたいため、
カパエル>ブロックナイト>ニャザード
の順番に出していきましょう。

なすカウもcip1ドローのサーチャーですが、サーチ先が4枚と少ない&インセプの為後続が詰まることを考えるとちょっと特殊な運用になります。
3T目に明星さえ踏めれば良いので、それを加味すると
・手札に明星がある場合
カパエル>ブロックナイト>ニャザード>>>>>なすカウ
・手札に明星がない場合
カパエル>ブロックナイト>ニャザード>なすカウ
くらいの優先順位で考えましょう。


②血染めロックフェイズ
〜ギャンカス再来〜

このフェイズでやることは以下の4つ
・デッキを常に1週させる
・OCした珍獣で2点以上点を取る
・2週目、3週目の血染めを使ってCPを完全ロック
・2週目のルシファー、セレショ、明星を探す
ガーデン+神風+メロディ+ルインリードの暴力でひたすらCP加速とドローを行ってデッキを回し続けます。
このターンが代償血染め珍獣の中で難しいです。
①のフェイズと同じく最も効率的なドローを行いつつOCを作成して殴る為、
単純に時間が足りなくなります。
このデッキに慣れてる自分でも0秒エンドがたまに発生するレベルです。CPUで練習することを強くお勧めします。


③代償紫フェイズ
〜私が全て壊してあげる〜

あとは轢き殺すだけです。
CP加速しつつ2週目4ゲージルシファー+セレショ+紫2体+2週目明星で8000パンプでオワりです。
注意点としては
・血染めロック中、調子に乗ってぶん回して紫ユニットを出し切らない。3点しか入らなくなります。
・血染めロック中、調子に乗ってぶん回して3週目(4週目)頭でターンを迎えない。当然のことながら捨て札に紫ユニットがいないと湧いてきません。

ざっとこんな形で回していきましょう。



【回す際のポイント】
このデッキを回す際のポイントは結構多いです。
以下にまとめたので使う際は気をつけてみてはいかがでしょうか?

1.割られてゲームプランが崩壊するカードは手元に残す。
主に明星とセレクトショップのこと。特に明星は割られた瞬間デッキが全く回らなくなる為即サレンダーレベルです。

2.明星を踏むまではトリガーゾーンに刺せるのは2枚まで
神風やナイトガーデンがハンドに溢れやすいのでついつい挿したくなります。
ただ、今挿したカードは本当に次のターンすぐに使えるんでしょうか?(主にナイトガーデン)
3T目でよくやる動きとして代償+明星+ガーデン+神風というのがありますが、代償と明星はハンドから挿して使う都合上空きが2枠必要になります。
「代償出してから次のユニットで明星踏めばええやんけ💢💢💢💢💢」って声も聞こえなくはないですが、その場合既に2CP使っている為神風が踏めない可能性大です。つまり最速でデッキが回せません。

3.ドーパーデーモン is god
ドーパーデーモンはマーヤ、連撃ジズに耐えられ、サーチ先関係なくデッキが掘れるスーパーカードです。
また、ブロナのサーチ先がこいつしかない都合上、OCが滅茶苦茶作りやすいのも魅力です。
ドーパーで神風、ガーデン踏む→OCダルマで手元に残す→OCドーパー作成からの2週目突入&パンチ
の流れがかなり美しく決まりやすいのでお勧めです。

4.カパじいの使い所
主に2点です。
①2週目頭で出すことによる事故リスク軽減&得点源
②1週目のダルマ作成事故回避用(非推奨)
特に②は注意で、本当の緊急回避策です。

5.採用ジョーカーの使い分け
主に採用されるサブジョーカーはインペイルメントかディバインシールドです。それぞれのメリデメを整理していきます。

■インペイルメント型
メリット
・このデッキ最大のメタ、大型固着ユニットを除去出来る。(ユグドラシルルキフグス等)
・代償を2枚踏んでいる場合は最速2T目で打てる為、イージーウィンが容易

デメリット
・BP4000以上のカーバン君が相当しんどい。
※BP3000であればOCカパじい、ドーパー、なすカウで上から殴れます。

■ディバインシールド型
メリット
・カーバン育成デッキも余裕の轢き殺し
・ダルマから2点取らなくてもワンショット可能

デメリット
ユグドラシルに詰む
ルキフグスが相当しんどくなる
・ルインリード使うとなかなか溜まらない

どちらも一長一短なので好みによって使い分けて貰えればと思います。

6.ルインリードで捨てるカードの優先順位
私の体感で恐縮ですが、神風もナイトガーデンも2枚づつ残ってれば2週目突入可能な認識です。
ですので、優先順位は以下になります
ライフ2以下時の代償>1週目ルシファー>OC効果後のダルマ>ダルマ完成後のカパエル>紫インセプ引き切った後のなすカウ>ガーデン>神風>ダルマ完成前カパエル>なすカウ>他に緑ユニットを抱えている時のブロナ>…



以上で解説終わりとなります!
長々とした文章で恐縮でしたが、参考になれば幸いです!


ではまた~

第六回横浜COJ大会のお知らせ

どーも。セガルです。
先日のむっく杯優勝しました!チームメイトのはねさんIKEさんありがとうございました!
この調子でエリア予選も頑張りたいです〜

 

さて今回は第六回横浜COJ大会の告知となります!


ということでまずは大会概要から。

 

【大会概要】

第六回横浜COJ大会

・日時:11/19(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始

 

・場所:ラウンドワン横浜西口店3F

 

・参加費:200円

 

・参加人数:32人まで

※32人を超えた場合は抽選を行う

 

・ルール・レギュレーション:

ランダム2on2(※早稲田式)
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は禁止とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。

 

・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!

 

※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。

 

 

以上告知終わり。
今回は2on2のキャパを増やしました!代わりに抽選です…


エリア予選の練習や雰囲気を味わいたいそこのアナタ!!!
是非是非ご参加下さい!
今回は私も参加しちゃおうかと思います!

それではまた〜〜

 

P.S. 第五回大会のレポート、今しばらくお待ち下さい…

大会調整にかまけてたら書く時間無くなってた…