今日から使える代償血染め珍獣
どーも、セガルです。
エリア予選負けてしまいました…俺はタックスが憎い。
動画がいずれ上がると思うので気になる方は笑って見て頂けると幸いです。
さて、今日はその大会用に調整していた秘密兵器
「代償血染め珍獣」
の紹介記事です。
※デッキの原案、著作権はゆうなぎさん(@Yunagi1wwww)になります。(紹介記事の快諾ありがとうございます!)
【デッキコンセプト】
ヤケクソにドローしてヤケクソにCP増やしてOCとルシファーで轢き殺す。相手ターンは血染めでスキップ。
もっとシンプルに言えば
OC珍+代償紫+狂戦士ギャンブラーの悪魔合体です。
お察しの通り、やられてる側滅茶苦茶不快です。
【デッキレシピ】
以下のレシピが基本形になります。
空いている枠はなすカウのサーチ先を枯らさない&ハンド補充のために「魔力解放」を採用するか、
代償が引けない事故回避や2週目ルシファーを安定させるために魔法石等を投入するのがオススメ。
JKはルインリード固定。相方はディバインシールドかインペイルメントを使う場合が多いです。
※JKの使い分けは後述。
【デッキの有利不利】
猿、ニケパズズ以外には基本的に有利です。
4CPからロック体制入るので、ハンデス系統やインドラ等も基本間に合いません。
【デッキの回し方、勝ち筋】
勝ち筋を簡単に説明すると以下です。
①OCダルマを作る
②OCダルマからOC珍で2点
③ルシファー貫通で5点!
諸々のキーカードがピン積みになってますが、CP加速とドローソースで回り始めたら毎ターン1週するので何ら問題ありません。
言葉で説明するより図示したほうが早くね??ってことでフローチャート作成しました。
⇒11/28追記 サンプル動画もあげました!
www.nicovideo.jp
www.nicovideo.jp
相手の動きが図にない??ソリティアに相手なんていらん。
冗談はさておき解説。
このデッキは大まかに3つのフェイズに分かれています。
①OC珍フェイズ(1〜3T)
②血染めロックフェイズ(3~4T)
③代償紫フェイズ(4~6T)
それぞれのフェイズごとに説明していきましょう。
①OC珍フェイズ
〜無心で回せ、回転率が全てだ。〜
このフェイズでの目的は3,4Tの血染めロックに向けてデッキとハンドを以下の状態にすることを目指して動きます。
・ライフを3以下に減らすorその目処が立っている(明星での紫ゲージ回収→ナイトガーデンでのCP加速&ドローの為)
・神風+緑ユニットを1枚以上抱えている
・OCダルマ完成orその目処が立っている
・OCダルマ後にOCできる珍獣(殴れる珍獣)が残っているようなユニットの出し方をしている
・デッキの残りが20枚程度
基本的に無理なく神風が踏める3T目からが本番なので、その下準備を進めましょう。
ライフ減らしたい&沢山引きたい都合上、マリガンは代償+サーチャーでキープすることが多いです。
血染めまで抱えているとなお良しです。また、1週目で引いたルシファーは便所紙以下の存在なので即座に軽減に回すか捨てるかしましょう。
珍獣の出す優先順位ですが、基本的にOC珍獣と変わらず"サーチ先の少ない色のサーチャーから出す"が鉄則です。
ただ、緑は神風踏む都合上大切に使いたいため、
カパエル>ブロックナイト>ニャザード
の順番に出していきましょう。
なすカウもcip1ドローのサーチャーですが、サーチ先が4枚と少ない&インセプの為後続が詰まることを考えるとちょっと特殊な運用になります。
3T目に明星さえ踏めれば良いので、それを加味すると
・手札に明星がある場合
カパエル>ブロックナイト>ニャザード>>>>>なすカウ
・手札に明星がない場合
カパエル>ブロックナイト>ニャザード>なすカウ
くらいの優先順位で考えましょう。
②血染めロックフェイズ
〜ギャンカス再来〜
このフェイズでやることは以下の4つ
・デッキを常に1週させる
・OCした珍獣で2点以上点を取る
・2週目、3週目の血染めを使ってCPを完全ロック
・2週目のルシファー、セレショ、明星を探す
ガーデン+神風+メロディ+ルインリードの暴力でひたすらCP加速とドローを行ってデッキを回し続けます。
このターンが代償血染め珍獣の中で難しいです。
①のフェイズと同じく最も効率的なドローを行いつつOCを作成して殴る為、
単純に時間が足りなくなります。
このデッキに慣れてる自分でも0秒エンドがたまに発生するレベルです。CPUで練習することを強くお勧めします。
③代償紫フェイズ
〜私が全て壊してあげる〜
あとは轢き殺すだけです。
CP加速しつつ2週目4ゲージルシファー+セレショ+紫2体+2週目明星で8000パンプでオワりです。
注意点としては
・血染めロック中、調子に乗ってぶん回して紫ユニットを出し切らない。3点しか入らなくなります。
・血染めロック中、調子に乗ってぶん回して3週目(4週目)頭でターンを迎えない。当然のことながら捨て札に紫ユニットがいないと湧いてきません。
ざっとこんな形で回していきましょう。
【回す際のポイント】
このデッキを回す際のポイントは結構多いです。
以下にまとめたので使う際は気をつけてみてはいかがでしょうか?
1.割られてゲームプランが崩壊するカードは手元に残す。
主に明星とセレクトショップのこと。特に明星は割られた瞬間デッキが全く回らなくなる為即サレンダーレベルです。
2.明星を踏むまではトリガーゾーンに刺せるのは2枚まで
神風やナイトガーデンがハンドに溢れやすいのでついつい挿したくなります。
ただ、今挿したカードは本当に次のターンすぐに使えるんでしょうか?(主にナイトガーデン)
3T目でよくやる動きとして代償+明星+ガーデン+神風というのがありますが、代償と明星はハンドから挿して使う都合上空きが2枠必要になります。
「代償出してから次のユニットで明星踏めばええやんけ💢💢💢💢💢」って声も聞こえなくはないですが、その場合既に2CP使っている為神風が踏めない可能性大です。つまり最速でデッキが回せません。
3.ドーパーデーモン is god
ドーパーデーモンはマーヤ、連撃ジズに耐えられ、サーチ先関係なくデッキが掘れるスーパーカードです。
また、ブロナのサーチ先がこいつしかない都合上、OCが滅茶苦茶作りやすいのも魅力です。
ドーパーで神風、ガーデン踏む→OCダルマで手元に残す→OCドーパー作成からの2週目突入&パンチ
の流れがかなり美しく決まりやすいのでお勧めです。
4.カパじいの使い所
主に2点です。
①2週目頭で出すことによる事故リスク軽減&得点源
②1週目のダルマ作成事故回避用(非推奨)
特に②は注意で、本当の緊急回避策です。
5.採用ジョーカーの使い分け
主に採用されるサブジョーカーはインペイルメントかディバインシールドです。それぞれのメリデメを整理していきます。
■インペイルメント型
メリット
・このデッキ最大のメタ、大型固着ユニットを除去出来る。(ユグドラシル、ルキフグス等)
・代償を2枚踏んでいる場合は最速2T目で打てる為、イージーウィンが容易
デメリット
・BP4000以上のカーバン君が相当しんどい。
※BP3000であればOCカパじい、ドーパー、なすカウで上から殴れます。
■ディバインシールド型
メリット
・カーバン育成デッキも余裕の轢き殺し
・ダルマから2点取らなくてもワンショット可能
デメリット
・ユグドラシルに詰む
・ルキフグスが相当しんどくなる
・ルインリード使うとなかなか溜まらない
どちらも一長一短なので好みによって使い分けて貰えればと思います。
6.ルインリードで捨てるカードの優先順位
私の体感で恐縮ですが、神風もナイトガーデンも2枚づつ残ってれば2週目突入可能な認識です。
ですので、優先順位は以下になります
ライフ2以下時の代償>1週目ルシファー>OC効果後のダルマ>ダルマ完成後のカパエル>紫インセプ引き切った後のなすカウ>ガーデン>神風>ダルマ完成前カパエル>なすカウ>他に緑ユニットを抱えている時のブロナ>…
以上で解説終わりとなります!
長々とした文章で恐縮でしたが、参考になれば幸いです!
ではまた~
第六回横浜COJ大会のお知らせ
どーも。セガルです。
先日のむっく杯優勝しました!チームメイトのはねさんIKEさんありがとうございました!
この調子でエリア予選も頑張りたいです〜
さて今回は第六回横浜COJ大会の告知となります!
ということでまずは大会概要から。
【大会概要】
●第六回横浜COJ大会
・日時:11/19(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始
・場所:ラウンドワン横浜西口店3F
・参加費:200円
・参加人数:32人まで
※32人を超えた場合は抽選を行う
・ルール・レギュレーション:
ランダム2on2(※早稲田式)
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は禁止とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。
・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!
※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。
以上告知終わり。
今回は2on2のキャパを増やしました!代わりに抽選です…
エリア予選の練習や雰囲気を味わいたいそこのアナタ!!!
是非是非ご参加下さい!
今回は私も参加しちゃおうかと思います!
それではまた〜〜
P.S. 第五回大会のレポート、今しばらくお待ち下さい…
大会調整にかまけてたら書く時間無くなってた…
第五回横浜COJ大会のお知らせ
どーも。セガルです。
ちょっと前ですが、第四回アルカナカップの店舗予選無事通過しました。
次はエリア予選頑張りたいと思います〜
さてさて本日の記事は
第五回横浜COJ大会
ギリギリまで会場が取れなくて告知から開催まで1週間切っとるんだが…
皆様本当に申し訳ないです…
まずは日時とレギュレーションです。
【大会概要】
●第五回横浜COJ大会
・日時:10/30(日)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始
・場所:ラウンドワン横浜西口店3F
・参加費:200円
・ルール・レギュレーション:
参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は禁止とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。
・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!
※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。
以上事務連絡終わり。
今回は告知時期やら全国大会やら相まって人少ない気がするので2on2出来るかもですね。
ガバガバな告知となってしましましたが、皆様お誘い合わせの上いらしていただけますと幸いです〜〜
PS: J団の大会機能使ってみようかしら…
9/24 第四回横浜COJ大会レポート!
どーもセガルです。
最近はAゾンビモロクで全国潜ってます。アリアンが流行らない限り握りたいなぁ…
さて本日は
第四回横浜COJ大会
のレポートをしちゃうJ〜〜
9/24 COJ横浜大会レポート
■始めに
今回、まさかの44人参加。 貸切自体は14〜18時で取っているのですが、大会終了が18時ちょい前くらい。
運営的にはマジでギリギリの戦いでした…!!
なんだよこのゲーム超人気かよ俺の不安を返せ
■参加者ランクについて
今回の参加者はプラチナ〜SS1まで多くの方に参加して頂きました!
ただ、前期、前々期のS環境もあった為か爆発的にプラチナランクの方が増えています。
来月大会の際にはエメラルドも出ている事でしょうし、参加者ランク分布が楽しみですね。
■大会環境考察、TOP4デッキ紹介
多種多様なデッキタイプが混在していて”一強環境”といった雰囲気ではなかったです。
全国対戦がDOBに寄せられている為、純粋に強いデッキがどれなのか手探りといった感じでしょうか?
ただ、参加者のプレイを一通り観察した限りでは青緑tブリギット(ブリギットハンデス)が最も多く
次に猿珍、紫単といった分布だったかなーと思います。
さて、今回もTOP4の方々からデッキレシピいただいたのでこちらで公開させて頂きます。
アルカナカップ予選前、純粋に強いデッキを求めている方は是非参考にして頂ければと思います!!
※掲載許可を出してくださった皆様ありがとうございます。
第4位 MKNKさん(@mknk_mikeneko)
黄単
まさかのカパエル無し。ご本人曰く「デッキに入れ忘れた…つらい…」との事でした。
私も今度のアルカナ予選で似たようなミスをしないよう気をつけたいと心から思いました…
また、ある意味ハンデを抱えつつの4位は見事と言うほかありません。おめでとうございます!
第3位 よなっちさん(@mushokuking)
ティアマトギャンブラー
関西からの刺客、ティアマト四天王が一人、堂々の3位です。
大会受付スペースの都合上後ろでプレイを見る機会が多かったのですが、本当に独特のムーヴをしてました。
フランブランとか全国で殆ど見ないぞ…
万が一アルカナ予選で当たった際にはハメ殺されないようギミックを理解しておきたいところですね。
第3位おめでとうございます!
準優勝 ⚪︎⚪︎の化身さん(@KESHIN_coj )
猿珍獣
北海道からの刺客まさかの参戦。堂々の準優勝おめでとうございます!
祝杯が2枚入っているのが特徴的ですね。明天やハンデス絡みが多いのを見越した採用でしょうか。
青緑ブリギット
優勝はNASA-SUNさん!数々のオタクを強敵を倒しての優勝です!
安定したプレイングが光る試合が多かったです。
セレクトショップとダークマターのダブル採用で甘えた息吹は許さない点もポイントですね。
改めて優勝おめでとうございます!
■大会運営側の反省・課題感
今回の大会運営で幾つか課題点が出てきたので、皆様のお知恵を貸していただきたいです。
・参加人数と会場キャパ
今回の大会、まさかまさかの44人。横浜大会史上過去最大の大会でした。
ただ、場所が狭くて参加者の皆さんには大変ご迷惑をおかけしました…
特にマイクの音声はなかなか全体には届いていなかったようで、こちらも改善策を考えねばといった感じです。
横浜以外のでかいゲーセン、例えば川崎九龍城に移住する手もあるんですが、如何アクセスが悪くて…
とりあえず次回も横浜で開催して様子見って感じにしようかと思います。
・2on2と人数制限
2on2って時間かかるんですよね…
今回24人以下の場合は2on2やりますと告知しましたが、実際6台3セット進行でも24人は4時間ギリギリの試算になっています。
※早稲田式かつ1試合15分で見ている為、実際は少し巻き程度でで進行するとは思いますが…
例えば今回参加頂いた44人を抽選無しで2on2で受け入れるかつ4時間で収めるとなると6セット進行でギリギリって感じです。オタク悩んでます…
妙案が思いついた人はどしどしセガル(@1413gyoza)まで凸ってくれよな!!
■最後に
大会レポートいかがでしたでしょうか?
このレポートを読んで、「COJの大会ちょっと興味出てきたぞ…!」って思ったそこのアナタ!
是非是非参加して頂きたいです!
毎月定期開催するつもりですので皆様ふるってご参加下さい!
それではまた〜
追伸:
来月の横浜大会は10/30予定で考えています。
会場のスケジュールを抑え次第告知するので皆様よろしくお願いします!
↓↓↓↓↓↓↓
テキトーに作ったリンク
第四回横浜COJ大会のお知らせ
どーも。セガルです。
まさかまさかの二日連続更新。
明日は雪でも降るんじゃなかろうか…
今日ご紹介するコンテンツはこちら
第四回横浜COJ大会
もっと早く告知したかったんですけどね…諸々の調整に手間取っておりました…
というわけでまずは日時とレギュレーションです。
【大会概要】
●第四回横浜COJ大会
・日時:9/24(土)14時スタート ※参加エントリーは13時より開始
・場所:ラウンドワン横浜西口店3F
・参加費:200円
・ルール・レギュレーション:
参加者24名以下の場合…ランダム2on2(※早稲田式)
参加者25名以上の場合…1on1
使用可能カードは大会開催時点での「全国対戦」のレギュレーションに準拠する。
また、大会中のジョーカー、デッキ変更は禁止とする。
※早稲田式とは…お互いのチームの先鋒同士・大将同士で対戦を行い、勝利数の多いチームが勝利となるルール。1対1の場合、先鋒戦大将戦でそれぞれ勝った人が決勝戦を行う。
・その他:大会後に飲み会の企画を考えておりますのでそちらも奮ってご参加ください。飲み会のみの参加も大歓迎です!
※質問ご相談等ございましたらセガル(@1413gyoza)までご連絡ください。
以上事務連絡終わり。
今回の目玉はなんといってもランダム2on2!
参加が25人超えた場合でも参加人数制限無しの1on1になります!!
その為に今回は…6台3セット進行にしちゃいました!
シングルトーナメントだと勝てないからナァ…と二の足を踏んでるそこのアナタ!!
ランダム2on2なら相方運次第で誰でも頑張れます!!
大会ソロ参加はナァ…と物憂げな雰囲気が漂っているそこのアナタ!!
ランダム2on2ならソロ参加も大歓迎!!ついでに友人仲間も増やしちゃいましょう!!
皆様のご参加、是非是非お待ちしております!
ゾンビモロクのすゝめ ver.2.0ex1
どーもセガルです。
最近会社の健康診断結果が届いたんですが、”肥満”以外は至って健康体でした。
「痩せる2016〜秋〜」現在絶賛参加者募集中です。
さて今回は久々のデッキ紹介です。しかもまたまた
「ゾンビモロク」です。
なんでまたこのデッキなんだよって声もチラホラ聞こえなくはないンですが
ver2.0ex1、牛輝いてます。
真面目に作られた低オリボデッキや流行りの猿珍に有利つけられるデッキなのでこの機会に紹介させてください。
というわけで現在のレシピはこちら。
オリカの圧にさらに磨きが掛かってます。”覚悟”の足りない半端なオタクは轢き殺しましょう。
■キーカードピックアップ〜圧のある新しい仲間達〜
大筋の戦略、マリガン基準は前回記事
とあまり変わらないので、今回新たに増えたキーカードを紹介しちゃいます。
①「妖刀・村正」
正直最初は微妙だなって思ったんですよコイツ。
BP3000しかないし軽減に使いにくいし秩序ないから死ぬし緑召喚術で釣れないし…
ただ試しに使ってみてわかりました。素出しせざるを得ない場合は圧倒的に村正が強い。後半も仕事ができる。
特にこのデッキ最大のメタカードである「ユグドラシル」をコイツ一枚で処理できるのは相当お得です。
某フェニックスに破壊される重いだけのメンヘラ女は”クビ”です。
②「魔女の口づけ」
MD型モロクを見て使うしかねぇと思い採用。
こいつのおかげで2枚目以降のモロクサーチに困らなくなりました。
万が一村正が出てきてもミョルニル進化からトリガー回収できるのでアド損要素0、所謂バケモノカード。
③「アプスー」
加護絶対殺すマン。
緑召喚術で作ったLv2モロクとの相性は「エグい」の一言。JKがターミネイトオーダーなら宇宙です。
また小物の横並びを許してしまった場合にも強く、ヴィシュヌ、インドラだけでは処理しきれない微妙なサイズにはアプスーの方が使いやすかったりします。
なお魔女の口づけとアプスー採用によってサーチャー兼強制防御のCCOもめでたくクビになりました。
④「天帝インドラ」
加護はアプスーで殺せるので、微妙に殺しにくいヤカラ系(白狼とかブリギットとか大自然踏んでる低コストとか)を処理するために採用。
普通にやるとモロクも巻き込まれますが、蘇生パーツ9枚体制のこのデッキにとっては墓地こそがモロクの家です。
安心してお家に帰しましょう。
⑤「ジャックポット」
“ほぼ”無条件2ドローカード。アルラウネ+ジャックポットは犯罪。
ただ、紫や緑相手には腐りやすいので時には差さずに捨てる勇気が求められます。使う側の”格”が問われる一枚。
⑥「スピリットアックス」
BP+7000。殴ればオタクは死ぬ。
■共通戦略
前回とあまり変わらないので要点だけ書いちゃいます。
・マリガンは”モロク”基準
出せるユニット<<<<<モロク。奴さえ墓地にいれば逆転可能です。
・モロクを撤退させる勇気
行動圏残ったまま突っ立ってるモロクは穀潰しのニートと基本的に同義、むしろ消滅やコピーされる危険性を考えるとただのセキュリティホールです。
消滅、コピーの危険がない、墓地にもう一匹モロクがスタンバってる状況でもない限り、殴って墓地に戻したほうが安全です。
モロクが輝く場所は盤面ではなく墓地です。
・アルラウネでの盤面ロック
デッキ名こそ「ゾンビモロク」ですが、このデッキの根幹はアルラウネ+ロンギヌスを軸としたテンポ重視のコントロールです。
ヘレスカ採用してる都合上”如何に5点取るか”を意識してる人が多いですが、それ以上に
アルラウネのいる状態で相手盤面を更地
にすることが一番イージーウィンしやすいというのも頭の片隅にあると勝率が上がるかもしれません。
■有利不利
至ってシンプルで、
「モロクのBPをパンプ無しで越えてくる相手には不利」
具体的にはジズや大自然をたんまり積んでいる緑単や侍にはガン不利です。
一方ブリギット絡みはヴィシュヌ、ニンリル、モロクの3人で耐えてインドラやアプスーで流せば勝てちゃったりします。
紫はカモ。アルラウネでハメ殺しましょう。
■まとめ
ここまでつらつらと書いてみましたがいかがでしょうか?
折角の高オリボバカ勲章ゲー、踊らにゃ損損♪♪ということで是非是非使っていただければと思います〜
それではまた次回、横浜大会告知編でお会いしましょ〜〜〜〜
↓↓↓↓↓↓↓
テキトーに作ったリンク
8/20 横浜COJ大会レポート!
どーもセガルです。
今日は8/20に行われた横浜COJ大会のレポートをお送りしちゃうJ〜。
いやー、今回は色々ありましたけどね、本当に楽しい大会だったので
このレポートで興味持ってくれる人が増えると嬉しいなーと思ってます。
では早速大会レポート始めまーす。
8/20 COJ横浜大会レポート
■始めに
今回の横浜大会、朝方の天候が不安定になるなどの不安要素がある中、
なんと20人もの方に参加いただきました!
この場を借りてお礼申し上げます。
■参加者ランクについて
今回の参加者はプラチナ〜SS4まで多くの方に参加して頂きました!
一番多かったのはゴールド帯(11名)でしたが、今後はSS帯〜ブロンズ帯までの方も参加していただけるようなレギュレーションも考えたいなぁと強く思っています。
ランダム2onとかダブルエリミネーションとかだと気軽に参加いただけるのかしら…
■大会環境考察、TOP4デッキ紹介
圧倒的な紫、黄紫率でしたが赤緑武身やニケパズズ、緑アグロ(!?)など個性的なデッキも散見され、総じてアグロ寄りのデッキが多かった本大会でした。
1試合およそ5分で終わって進行スケジュールが崩れるのなんの…
しかしながら、TOP4には紫絡みが一人しかいない異常事態。
大会っていうのは何が起きるか本当にわかりませんね…!
TOP4の方々からデッキレシピいただいたのでこちらで公開させて頂きます。
※本人了承済みです。
第4位 といといさん(@tanyaodora12)
赤単タッチ黄(ニケパズズ)
当ブログ最初のエントリーでもあるゾンビモロクの原作者、堂々の4位です。
ニケパズズ型ではあまり採用されないテュポーン、死神のランプ3積み、圧倒的なインセプ枚数…
紫を殺すために生まれたようなデッキです。
当人曰く「4Tで轢き殺せば終わり」とのことで、"殺意"に満ち溢れたデッキでした。
第3位 無職王さん(@mushokuking)
紫単
TOP4唯一のブロンズランク、そして唯一の紫単です。
紫珍、黄紫で主に採用されるフェアウェルソングが2積みされているのがポイントでしょうか?
大会では純粋なデッキ圧縮とルシファーへつなげる前の布石として非常に強かったのが印象的です。
準優勝 kullさん(@kull_exvs)
環境トップメタの一角、青緑が堂々の準優勝。
決勝では惜しくも敗れてしまいましたが、安定感のあるデッキとプレイングは見事の一言でした。
特筆すべきはセレクトショップとダークマターのダブル採用でしょう。ミラーと対紫を非常に意識した構築です。
優勝 chobiさん(@chobi_exvs)
青単
優勝は青単でchobiさん!拒絶する世界2積みの圧は凄まじかったです。
JKのパニッシュメントブレイクが紫単、青緑に非常に強く、準決勝、決勝共に7000焼きが炸裂していました。
インセブを絞ることよるONI総長での同一インセプ複数回再利用など、
随所に魅せるプレイングがあったことも印象深いデッキでした。
■おまけ
今回大会開催にあたってエントリーシートや大会スケジュール表、抽選用シート等を
googledocsで作成。当日は自前のmacとテザリング、エントリーシートは印刷したものを使って運用してみました。
こんな感じのフォームです。
↓↓
8/20 COJ大会フォーム - Google スプレッドシート
誰でも30分もあればこれくらい作れちゃうと思いますが、今後大会開きたい!という方の参考になれば幸いですー
■最後に
大会レポートいかがでしたでしょうか?
今回は初の試みということで内容がそこまで濃くはないですが、次回以降は観戦記事、カバレージなんかも書けたらいいなぁと思ってます。
そしてこのレポートを読んで、「COJの大会ちょっと興味出てきたぞ…!」って思ったそこのアナタ!
是非是非参加して頂きたいです!
毎月定期開催するつもりですので皆様ふるってご参加下さい!
それではまた〜
追伸:
来月の横浜大会は9/24予定で考えています。
会場のスケジュールを抑え次第告知するので皆様よろしくお願いします!